Escape Game – Ein rätselhafter Einstieg in die Informatik

Keyvisual Escape-Game (Bildquelle: Jugendmedienakademie Landkreis Sigmaringen)

Escape Room „Hacker Attack“

Workshopleiter/-in und Organisation

Michael Weis  /  Jugendmedienakademie Landkreis Sigmaringen

Dominik Rehermann / Landeszentrale für politische Bildung Baden-Württemberg

Zielgruppe

Jugendliche (ab 14 Jahren) | Erwachsene (über 14 Jahre) | Projektleiter:innen | Führungskräfte

Kurzbeschreibung

Ein Hacker plant einen Angriff! In 45 Minuten soll sein großangelegter Shitstorm starten. Aber gegen wen? Die Festplatten von 5 potentiellen Zielpersonen befinden sich in seiner Hand. Wer ist das Ziel seiner Attacke? Die Sportlerin? Der YouTuber? Die Musikerin? Der Journalist? Oder die Politikerin? Findet die gut versteckten Informationen, seid clever, kombiniert – und begebt euch auf Spurensuche durchs Internet. Nur so könnt ihr den Hacker stellen, bevor die Katastrophe eintritt.

Im Rahmen des Projekts „Läuft bei Dir!“ steht Berufsschulen bei der Landeszentrale für politische Bildung Baden-Württemberg ein digitales, medienpädagogisches Format in einem hybriden Setting zur Verfügung: der Escape Room „Hacker Attack“.

Der digitale Escape Room ist ein multi-mediales, geschichtenbasiertes Rätselspiel, bei dem eine Gruppe von Spieler*innen innerhalb einer festgelegten Zeit eine Mission erfüllen muss. Hierzu ist ein Rätsel zu lösen, indem viele kleine untergeordnete Aufgaben erledigt werden. Hinweise zur Lösung der Aufgaben sind auf verschiedenen Webseiten versteckt und müssen von den Spieler*innen gefunden und kombiniert werden. Dabei sind Schüler:innen im Klassenzimmer mit einer Lehrkraft vor Ort und eine medienpädagogische Fachkraft digital zugeschaltet.

Mit Hilfe des Escape Rooms wird spielerisch ein Gruppenerlebnis geschaffen, bei dem Scharfsinn, Kreativität und Interaktion gefragt sind. Die zu lösenden Aufgaben vermitteln Wissen und Medienkompetenz (z. B. über Fake News, Hate Speech, Kommerzialisierung im Netz usw.).

Nutzen

  • Teamwork
  • Verschiedene Software kennenlernen
  • Code verstehen
  • Logik trainieren

Vorausgesetzter Wissensstand

Neuling 

Max. Teilnehmeranzahl

15

Zeit | Ort

FR, 03.12.2021, 14.00-17.00 Uhr
@Innovationscampus Sigmaringen Online
Der Workshop findet auf BigBlueButton statt.

Links

https://www.jugendmedienakademie-sig.de

https://www.landkreis-sigmaringen.de

https://www.lpb-bw.de/projekt-laeuftbeidir

Online-Anmeldung

Hier geht es zur kostenfreien Buchung -> Veranstaltungscode [W09]…

 

(Bildquelle: Jugendmedienakademie Landkreis Sigmaringen)